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wiki:journee_type

Une journée-type du samuraï

(Qui n’a rien de particulier à faire :])

Bushi

Heure Description
Heure d’Amateratsu (6h-8h) Ujiro se lève et prend un bain rapide. Il adresse une rapide prière à ses ancêtres, et part s’entrainer son kendo au dojo.
Heure d’Otonangu (8h-10h) Après un second bain plus élaboré et un petit déjeuner composé de riz et de thé, il équipe son armure et part faire son tour de garde sur les remparts du palais de son seigneur
Heure de Hantei (10h-12h) Après sa ronde, Ujiro part à la réunion des officiers. Saluant son daimyo, il fait son rapport et prend acte des actions de la journée
Heure d’Akodo (12h-14h) Après avoir été relevé, il prend son repas, composé de nouilles et de thé. Il lit un passage du commandement d’Akodo en digérant.
Heure de Doji (14h-16h) Ujiro va, pendant les heures de Doji et Shiba, effectuer ses rondes, surveiller la ville ou les alentours, former les jeunes gardes, ou tout autre chose prévue à la réunion du matin.
Heure de Shiba (16h-18h) Voir heure de Doji
Heure de Bayushi (18h-20h) Ujiro accompagne le karo de son seigneur a une entrevue rapide en fin de soirée, après avoir été mandé en urgence. Il reste auprès de lui et le protègera en cas de besoin. Le lendemain, il devra sans doute faire ses rondes l’après-midi, ou de nuit.
Heure de Shinjo (20h-22h) De retour chez lui, Ujiro nettoie ses armes et son armure et les installe proche de lui en cas de besoin. Il prend un nouveau bain, prie les Fortunes et ses ancêtres, puis va se coucher.
Heure de Hida (22h-0h) Zzz.

Shugenja

Heure Description
Heure d’Amateratsu (6h-8h) Sadako se lève en même temps que Dame Soleil et la remercie pour cette journée qui s’annonce. Elle médite une bonne heure avec les kamis qui l’entourent. Elle prend ensuite un bain et un petit déjeuner.
Heure d’Otonangu (8h-10h) Sur le chemin de la bibliothèque de son seigneur, Sadako fait une halte au sanctuaire local et prie les Fortunes. Après avoir fait une offrande, elle étudie dans la bibliothèque afin de maitriser un nouveau sort.
Heure de Hantei (10h-12h) Sadako s’exerce aux arts des sorts, entrant en communion avec les kamis environnants. Elle s’entraine à avoir une meilleure compréhension des éléments qui l’entourent.
Heure d’Akodo (12h-14h) Sadako prend un long déjeuner avec son ami d’enfance Tomiko dans le jardin, parlant avec lui d’harmonie et de la beauté des fleurs.
Heure de Doji (14h-16h) Sadako retourne à la bibliothèque et reprend ses recherches. Elle espère créer un nouveau sort à présenter à l’école de la famille Isawa d’ici quelques mois.
Heure de Shiba (16h-18h) Sadako sort du palais et visite le temple local. Elle écoute les heimins locaux et les aide pour faire des prières et offrandes aux Fortunes. Elle vérifie auprès des miko que tout est prêt pour le mariage où elle officiera demain matin.
Heure de Bayushi (18h-20h) Après le repas du soir, Sadako consigne par écrit les résultats de ses recherches et réflexions d’aujourd’hui.
Heure de Shinjo (20h-22h) Sadako n’est invitée nulle part ce soir, et profite donc de cette soirée de tranquillité pour méditer une nouvelle fois, remerciant les Kamis et les Fortunes pour la belle journée qu’elle a passée et pour la réussite de ses études. Elle prend un dernier bain.
Heure de Hida (22h-0h) Zzz.

Courtisan

Heure Description
Heure d’Amateratsu (6h-8h) Zzz.
Heure d’Otonangu (8h-10h) Imoko se lève et prend un bain. Il faut une bonne heure à ses servantes pour l’habiller et la maquiller. Le petit dejeuner est rapide et composé d’algues et de riz.
Heure de Hantei (10h-12h) Imoko passe à la cour de son seigneur. Pendant qu’il s’entretient avec ses invités, elle écoute le témoignage d’un magistrat de passage, plaisante avec d’autres et transmet discrètement des invitations pour la prochaine fête à venir.
Heure d’Akodo (12h-14h) Après avoir pris un déjeuner léger de fruits de mer, Imoko passe s’entretenir avec Kitsuki Heichei, Diplomate du clan du Dragon, en espérant le mettre de son côté dans le conflit Grue/Lion actuel.
Heure de Doji (14h-16h) Après avoir raccompagné le diplomate jusqu’à sa chambre, Imoko prend un nouveau bain et change de toilette en prévision de la soirée à venir.
Heure de Shiba (16h-18h) Profitant d’un moment de tranquillité, Imoko rédige quelques lettres pour d’autres courtisans avec qui elle est en contact. Elle prépare également un monologue pour la prochaine visite du Daimyo Kakita et compose un Haiku pour un rendez-vous prévu après la soirée.
Heure de Bayushi (18h-20h) La soirée débute. Imoko plaisante avec les autres courtisans Grue présents. Elle essaie de se faire remarquer de tous, espérant pouvoir partir pour le repas mensuel en compagnie du Champion d’Emeraude Doji Satsume dans 2 semaines.
Heure de Shinjo (20h-22h) Avant d’aller se coucher, Imoko passe un moment délicieux dans les jardins de son seigneur avec Shiba Aikei, Yojimbo d’un diplomate du clan Phénix. Ils s’échangent des haiku et de petits présents.
Heure de Hida (22h-0h) De retour chez elle, Imoko souhaite la bonne nuit à son yojimbo et à son éventuel chaperon, choisit ses vêtements pour le lendemain, prie les fortunes et ses ancêtres et s’endort après un dernier bain.

Artisan

Heure Description
Heure d’Amateratsu (6h-8h) Ryushu dort à l’heure d’Amateratsu, sauf les fois où il souhaite voir le lever du soleil depuis le point le plus haut de la ville. Il aime trouver l’inspiration devant ce spectacle dont il ne se lasse pas.
Heure d’Otonangu (8h-10h) Ryushu prend un bain et un petit déjeuner rapide. Il se retire dans son atelier et relit le poème qu’il a commencé, puis admire sa dernière œuvre picturale qu’il doit présenter aujourd’hui à son Daimyo.
Heure de Hantei (10h-12h) Ryushu est appelé à la cour de son seigneur. Shiba Toma. Il lui présente ses dernières œuvres, dont un magnifique portrait de la belle Meruru, fille de Shiba Toma-sama. Dans ce tableau, elle semble communier avec des esprits de l’Air au milieu d’une clairière.
Heure d’Akodo (12h-14h) Après avoir déjeuner avec le reste de la cour, Ryushu passe par l’autel de Benten proche pour la supplier de lui donner l’inspiration… Et le cœur de Meruru.
Heure de Doji (14h-16h) Stimulé par la tranquillité et la sérénité de l’autel, Ryushu retourne à son atelier et commence un nouveau tableau. Il s’agira de Benten qui bénit de la main la belle Meruru. L’idée est simple mais l’occasion ne peut pas être ratée.
Heure de Shiba (16h-18h) Ryushu a reçu une lettre qui ressemble fortement à une invitation de la part de la belle Meruru. Il prend un bain et prépare ses plus beaux vêtements pour ce soir.
Heure de Bayushi (18h-20h) Ryushu dine en compagnie de son Daimyo et de ses filles, dont Meruru. Le Daimyo souhaite le féliciter une nouvelle fois pour les œuvres qu’il a présenté ce matin. Honoré, Ryushu se montre le plus courtois possible, essayant de cacher son enthousiasme débordant.
Heure de Shinjo (20h-22h) Elle avait un sourire derrière cet éventail, Ryushu en est persuadé. Galvanisé, il retourne à son atelier pour continuer son tableau. Il doit beaucoup pratiquer pour avoir les meilleurs résultats. L’heimin qui l’aide à gérer son atelier l’informe des achats de matière première qu’il a effectué ce matin. Ryushu les inspecte et est satisfait de sa commande.
Heure de Hida (22h-0h) Après un dernier bain, il… Zzz.

Autres

Évidemment, y’a d’autres types (historien, acteur, magistrat, conteur, architecte…). Autant que de titres, en somme. A décliner par rapport au portrait le plus proche cité ci-dessus, donc.

wiki/journee_type.txt · Dernière modification : 2024/02/16 20:19 de sadsoul

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