Quand ? | Possibilités |
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En début de round | Augmenter son ND d'armure de 10 pour un round |
Augmenter son initiative de 10 pour le combat | |
Echanger son score d'initiative avec un autre personnage | |
Au début de son tour | Augmenter son jet d'attaque de +1g1 |
Pouvoir relancer les 10 sur un jet sans compétence | |
Lors d'une prise de dégâts | Réduire les dégâts encaissés de 10 |